Происхождение материалов проекта «Глазастые чародеи»

3D-модели, материалы, игровые скрипты, интерфейсные векторные значки и девять звуков без речи созданы в рамках этой задачи. Модели имеют редактируемые исходники Blender; генераторы геометрии и звуков включены в проект. Готовые сторонние 3D-модели не использовались.

Визуальные референсы созданы ImageGen до моделирования. Промпты, выбранные версии и контрольная точка производства находятся в references/ и docs/reference_gate.json. Это концепт-арты; реальные кадры игры находятся в media/ и tests/final_soak/.

Движок Godot и его сторонние компоненты: Godot_LICENSE.txt и Godot_COPYRIGHT.txt.
Локальный речевой процесс, модель и зависимости: voice/LICENSES.md и voice/licenses/ (в приложении — Contents/Resources/voice/licenses/).

Синтетические WAV Milena используются только в тестах и не входят в игровые звуки приложения. Это не записи пользователя.
